网络游戏的玩家动机
玩家为什么玩网络游戏,这个是很多设计者和研究者都非常关心的问题。设计者希望能对症下药,提供玩家最想看到的内容,从而优化自己的游戏。研究者关心的是解释网游的社会影响,例如网瘾和游戏内的人际关系。对玩家动机的探讨,与心理学中关于动机和人格的研究有很多类似。研究方法上也有很多借鉴。 巴图的分类,是一种关于玩家动机的最早解释。他根据对MUD论坛上玩家言论的…
换个玩法:最具代表性的5个新电商模式
电商发展到现在,也已经算是一个老行业了,但是其中也不断涌现出许多新的模式,这些新模式给电商领域带来了新鲜的血液,不断刺激着电商行业的发展。而以下就是其中非常具有代表性的五种电商创新模式,他们有可能在未来改变我们的线上消费模式,创造出新的电商未来。 1. Storenvy Storenvy为用户提供工具,使得他们可以建立自己的网上商店并出售任何东西。…
撒娇也是生产力
这肯定是一项让女人们狂喜,让男人们痛恨的互联网创新!它还有一个风骚的名字,叫 “撒娇支付”。支付宝的最新数据显示,今年6月,这项业务同比增加约六成。使用它很简单:用户在进入付款页面时选择“代付”,交易平台会随即自动生成一串链接,用户将该链接通过邮箱、旺旺、QQ、MSN等方式发送给其他人比如男友、老公后,则由后者来付款。 洞悉天生购物狂般的女性消费者…
外媒:中国玩家不买手游却爱炫耀道具消费
中国是世界上最大的iOS/Android游戏市场,但对于许多欧美开发商而言,中国仍然是一个充满不确定、忧虑的市场,甚至坦白地说,是个被误解的市场。作为在中国从事欧美手机游戏发行的公司CEO,我在此提出我经常与美国和欧洲同事讨论的5件事。 1 、在中国App Store前几名付费下载游戏大多来自欧美。 虽然中国本地生产的游戏市场强劲,但欧美游戏仍然主…
知乎的回答-关于人员流失被挖角之类的应对看法
原问题:优秀实习生屡屡被大公司挖走,互联网创业公司应该如何应对? 部门最近有3个非常优秀的交互设计和用户体验设计的实习生都分别跑去腾讯和百度了。现在能招到一些非常优秀的交互设计的实习生真的非常难,好多都跑过去腾讯和百度了,还有李开复的创新工场,本来这几个人是好辛苦通过高校老师介绍而得来的,实在非常难得,现在腾讯又有一个CXO征文活动,创业型公司应该…
FLV视频上传后台,网站无法播放的解决办法
之前给朋友公司做了个Flash的网站。本地IIS7.5服务器下测试一切良好。包括在Flash网站内播放Flv格式的视频也是正常运作. 然后安心交给朋友上传到服务器空间上。 结果发现上传后,在Flash网站内无法正常播放flv格式的视频了。一开始百思不得其解。重新上传视频文件也无效,修改路径也无效.压缩视频容量也无效. 于是在网上查了下解决办法。 最…